Fallout : les showrunners racontent leur parcours de cinq ans pour donner vie à la série

Fallout : les showrunners racontent leur parcours de cinq ans pour donner vie à la série Fallout : les showrunners racontent leur parcours de cinq ans pour donner vie à la série
fallout : les showrunners racontent leur parcours de cinq ans pour

La réalisation de la série télévisée Tomber représentait un long voyage de cinq ans pour ses showrunners, Genève Robertson-Dworet et Graham Wagner. La série, produite par Jonathan Nolan et distribuée sur Amazon Prime Video, a réussi à capter l’attention du public et des critiques, obtention de 16 nominations aux Emmy et un renouvellement quasi immédiat.

Les showrunners de Fallout ont évoqué les difficultés d’adaptation du jeu vidéo en série télévisée

Adapter un jeu vidéo post-apocalyptique à la télévision était un défi complexe, selon les showrunners de Tomber. Wagner et Robertson-Dworet ont travaillé en étroite collaboration pour trouver le juste équilibre entre drame et légèreté, un processus qui a nécessité de nombreuses passes d’écriture, chaque scène étant souvent retravaillée plusieurs fois pour satisfaire à la fois les scénaristes et, surtout, le producteur exécutif Jonathan Nolan.

Contrairement aux adaptations plus linéaires comme Le dernier d’entre nousla série propose un monde ouvert où le récit peut suivre différents chemins. Cette structure non linéaire a permis aux auteurs de créer une histoire originale et de nouveaux personnages, tout en conservant l’essence de l’univers de Tomber. Wagner a souligné à quel point les fans peuvent être très protecteurs à l’égard du matériel source, au point que même de petits changements dans l’histoire canon peuvent générer des discussions animées en ligne.

Malgré le caractère dystopique de la série, les showrunners ont voulu insuffler au show une certaine légèreté et humanité.éléments qui manquent souvent dans les récits post-apocalyptiques. Pour Wagner et Robertson-Dworet, il était important que la série soit divertissante et que le public ait envie d’y revenir semaine après semaine, malgré le contexte sombre. Cette approche a guidé de nombreux choix créatifs de la série, y compris la décision de se concentrer sur trois personnages principaux, chacun avec un point de vue unique et appartenant à différentes factions au sein du monde de Tomber.

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