Ce lundi d’avril, une surprise nous attendait : la seconde saison de The Last of Us est enfin lancée avec l’épisode intitulé Future Days. Préparez-vous à découvrir des changements marquants, notamment la présentation d’Abby et des révélations enrichissantes sur le personnage. Attention, spoilers à venir!
Différences entre le Prologue de la Série et le Jeu Vidéo de The Last of Us 2
Ce lundi d’avril, une nouvelle inattendue a captivé les fans: la deuxième saison de The Last of Us a commencé plus tôt que prévu. L’épisode d’ouverture, intitulé Future Days, montre immédiatement une divergence importante par rapport à l’univers du jeu vidéo, notamment en ce qui concerne l’un des personnages principaux. Attention, cet article contient des spoilers.
Un Prologue en Deux Parties
La saison commence avec un prologue en deux temps qui récapitule d’abord la fin de la première saison. Nous retrouvons Joel (interprété par Pedro Pascal) qui répète à Ellie (jouée par Bella Ramsey) la célèbre mensonge qu’il lui avait déjà fait. Cependant, le prologue ne se limite pas à cet instant crucial de la narration. En effet, il nous transporte également à Salt Lake City, où un groupe de personnages se rassemble devant les tombes des victimes de Joel. Parmi eux se trouve Abby (interprétée par Kaitlyn Dever).
En seulement un peu plus de deux minutes, la série fournit un contexte essentiel concernant Abby et les motivations qui la poussent vers la vengeance, ce qui crée une dynamique narrative beaucoup plus riche que dans le jeu vidéo, où ces éléments sont révélés bien plus tard dans l’histoire.
Les Choix Narratifs de Neil Druckmann
La décision de modifier la structure du récit a été expliquée par Neil Druckmann, le créateur du jeu vidéo et co-auteur de la série avec Craig Mazin. Lors d’une conférence de presse, il a mentionné :
“Nous avons deux raisons essentielles d’introduire ces éléments narratifs plus tôt. Dans le jeu, le joueur incarne Abby: cela crée un lien empathique immédiat avec elle, puisqu’il vit sa lutte pour la survie en première personne. Cela nous permet de cacher certaines informations pour les révéler plus tard. Dans la série, cependant, il n’est pas possible de ‘jouer’ avec Abby, donc nous devions trouver d’autres moyens de faire ressortir son point de vue. Proposer ce contexte dès le début est notre façon de créer cette connexion.”
Par conséquent, l’objectif est de permettre au spectateur de s’identifier aussi bien aux héros qu’aux “antagonistes”, de sorte que les moments clés de la série aient un impact émotionnel significatif. Druckmann a également mentionné un autre facteur clé derrière cette approche narrative :
“Un autre aspect concerne le moment dans le jeu où la révélation sur Abby se produit. Si nous avions maintenu la même chronologie, le public aurait dû attendre trop longtemps pour obtenir ce contexte, ce qui risquait d’entraîner des spoilers entre les saisons. Nous ne voulions pas prendre ce risque, c’est pourquoi nous avons choisi d’introduire ces éléments immédiatement.”
La Signification de ces Changements
Ces choix narratifs visent à enrichir l’expérience du spectateur. En présentant Abby d’une manière qui lui permet de recevoir une certaine empathie dès le début, la série espère favoriser une meilleure compréhension des conflits entre les personnages. Le fait d’aborder rapidement les motivations d’Abby permet d’éviter la confusion qui pourrait découler d’une révélation tardive. Cela propose également une exploration plus profonde des thèmes de vengeance et de justice, tout en offrant une compréhension nuancée des personnages principaux.
Conclusion
En somme, la première saison de la série a captivé le public par son approche immersive et ses personnages bien développés. Avec cette nouvelle saison, The Last of Us promet de maintenir cet engagement, tout en introduisant des changements prudents mais significatifs par rapport à l’original. Cela reflète non seulement la volonté des créateurs d’innover, mais aussi leur désir d’offrir une expérience encore plus émotive et captivante à leur audience.
Mon avis :
La saison 2 de The Last of Us démarre sur une note intrigante grâce à l’introduction précoce du personnage d’Abby, offrant un contexte enrichi qui renforce la connexion émotionnelle avec les protagonistes. Cependant, ce choix narratif pourrait décevoir les puristes du jeu, désireux de découvrir des révélations au fil de l’intrigue.
Les questions fréquentes :
Quelle est la date de sortie de la saison 2 de The Last of Us ?
La saison 2 de The Last of Us a été lancée plus tôt que prévu, avec le premier épisode intitulé Future Days disponible dès ce lundi d’avril.
Quelles différences notables y a-t-il entre la série et le jeu vidéo ?
Le début de la saison 2 présente une importante différence par rapport au jeu vidéo, notamment l’introduction anticipée du personnage d’Abby et son contexte, qui est généralement révélé beaucoup plus tard dans le jeu.
Pourquoi Neil Druckmann a-t-il choisi d’introduire le personnage d’Abby plus tôt dans la série ?
Neil Druckmann a expliqué que, contrairement au jeu où le joueur peut incarner Abby et ainsi développer un lien empathique avec elle, la série ne permet pas cette interaction. Par conséquent, il était essentiel d’offrir un contexte dès le début pour établir une connexion avec le personnage.
Quels sont les objectifs de cette approche narrative dans la série ?
L’objectif de cette approche est de permettre au public de s’identifier à chaque personnage, qu’ils soient héros ou antagonistes, afin que les moments émotionnels aient un impact plus fort. De plus, cela permet d’éviter que le public ne doive attendre trop longtemps pour obtenir des informations cruciales, ce qui pourrait conduire à des spoilers entre les saisons.