The Last of Us : le créateur de la série a été contraint de changer son plan initial à cause d’une idée « trop ​​misogyne »

The Last of Us : le créateur de la série a été contraint de changer son plan initial à cause d'une idée "trop ​​misogyne" The Last of Us : le créateur de la série a été contraint de changer son plan initial à cause d'une idée "trop ​​misogyne"
the last of us : le créateur de la série

L’énorme succès de Le dernier d’entre nous est incontestable, tant du jeu vidéo que de la série télévisée HBO, mais à l’époque il a fallu beaucoup de temps pour donner forme à l’œuvre originale. L’idée initiale était très différente de celle que nous connaissons tous aujourd’hui et a dû être abandonnée. car, au sein des studios Naughty Dog, ils considéraient cela comme un peu misogyne.

Le concept original tournait autour d’un policier souffrant d’une maladie cardiaque et d’une fille muette, le premier agissant comme protecteur de la seconde, sauf dans quelques instants où les rôles étaient inversés. Le plus gros problème est survenu lorsqu’ils ont dû décider comment introduire l’infection. Cordyceps, le champignon qui transforme les humains en zombies. Un concept qui a fasciné aussi bien Neil Druckmann, créateur du jeu vidéo, que son réalisateur Bruce Straley.

L’idée originale du créateur de Le dernier d’entre nous c’est que le champignon n’infectait que les femmes

A cette époque, le jeu vidéo s’appelait Humanité et l’idée initiale présentée par Druckmann fut un désastre total, puisque le jeu vidéo se déroule dans un monde où ce champignon n’affecte que les femmesEllie était la seule à être immunisée et Joel Il a décidé de la protéger et de voir si un remède pouvait être trouvé.

De nombreux employés de Naughty Dog étaient alarmés à l’idée que la majorité du jeu se concentrerait sur « brutalisation des femmes ». Il est vite devenu clair pour Druckmann lui-même que poursuivre cette idée serait une grave erreur et il l’a commenté dans The Verge : « La raison pour laquelle cette idée a échoué, c’est parce que c’était une idée misogyne. »

Le jeu vidéo va encore subir plusieurs changements conceptuels avant d’être prêt, changements portés principalement sur le développement des liens entre ses deux protagonistes et sur la fin.

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